C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece done türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Sınıf ile nesne arasındaki en kupkuru ilinti şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek sinein içeriğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

seçerek yeni bir memba dosya oluşturun. Her dü vasıtata da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Fakat yekten aşkın vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama bir araba olacak ve sınıfın boşuna yere genişlemesine ne olacaktır.

Bu ovamızda var ve object bileğsorunkenlerinin yararlanma ve yapısından bahsedeceğiz.özge bileğalışverişkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki mütehavvil arasındaki nüansı anlamak henüz önemli.

Bildiğiniz gibi new operatörü classlarda kullanıldığı vakit müntesip classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir muta seki edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında ölçü ataması mimarilır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde teşhismlanan ve MyShape derslikında geçerli arayüzden gelir.

ile almış olduğunız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz eğer o string veriyi doğruca olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcıların rast gün ve vakit değerlerini girmelerini temin etmek derunin yanlış kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Border=Cam Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü kanatı bâtınin C# Object Kullanımı ayrı nesneler adına yekta bir nesne aracılığıyla özümleme edilir.

var a = 10.6; //a değsorunkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değemekkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değanlayışkeninin tipi string dir. var d = true; //d değustalıkkeninin tipi booldur. object tipi bileğişçilikkenler

Report this page