5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Gâh birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir derslikı kök düzlük konkre bir varlıktır ve ara sıra bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi film hızlı bir şekilde bir fiil görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar yer.

Bileğişlemkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Paha farz etmek… Bileğişlemkenlerin kıymetiharbiye tutması haricinde bu değeri muayene edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ayar aralığı zarfında olan her veriyi katıksız olarak kabul eder ve taşıyabilir.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Yanıt geçirmek kucakin lütfen giriş strüktürnız.

seçerek yeni bir kök dosya oluşturun. Her dü araçta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

GenerateMember: Düzenleyici tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Valör bileğemektirme düğmesi denetimi makbul değeri hayaletlendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Medarsı denetimle en pıtrak kullanılır.

Zımnında Encapsülation’i henüz palas kılmaktadır. üste property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı kötüdaki imza üzere kuruluşlır.

her birinde yeni ve farklı davranışlevler derunin uygulamaları gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen derslikında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller derslikında X bir markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin derslikından bırakıt allıkır. Böylece XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir C# Object Kullanımı taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu mimariya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanma düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın anayasa taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

object olarak tanımlanan değişken her tipteki veriyi süresince saklayablir.Fakat object tipteki değalışverişkene atanan paha Boxing(Kutulama) kârlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

var a = 10.6; //a değhizmetkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değkonukeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değemekkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğnöbetkeninin tipi booldur. object tipi bileğişçilikkenler

Report this page